我们怎么讨论设计

Tuesday, March 29, 2016 字数 652

上篇我们刚好聊到关于设计改稿的事情

同是设计师,我知道很多时候我们会看不起各种人的指手划脚,但是这件事情除去大骂对方是个傻X之外>还可以有更好的解决方式。

那具体我们应该怎么来讨论设计呢? 或者说如果我是一个产品经理或是个甲方需要和设计师对接,我们需要如何才能有更高效的沟通呢?我大概整理了一下思路,希望对大家能起到一点点的作用。


1.明确主题,这东西用来传达什么

  • 不得不承认,所有面向商业的设计都是有某种好与坏的标准可遵循
  • 这种标准并不『全』是个人审美:
    • 客户的审美
    • 设计师的审美
    • 广告受众的审美
    • 广告的终极使命是『传达』,信息的传达

2.分清楚条理,分成几点顺序来,不要跳来跳去

  • 如果一个设计稿你只有一点觉得不满意,嗯,那么恭喜你,你找到了一个合适的设计师
  • 如果你觉得有太多点不满意:
    • 整体的表达出这几点,然后逐个来讨论。
    • 东一句西一句,别说是讨论设计,讨论中午吃什么都聊不下去。

3.阐述客观论据,不要我觉得我喜欢我应该

  • 仔细考虑一下这些点:
    • 哪些是基于个人『审美』(妥协)
    • 哪些是基于『信息传达』(不妥协)
  • 说出你的论据,告诉对方你的提议是有理由的

4.就事论事,人身攻击被我们认为是没品的一种表现

  • 大多数人在讨论一件事情的情,都陷入一个怪圈:
    • 如果他们的意见被否定,会觉得自己整个人一起被否定
    • 如果他们否定别人的观点,他们会连那个人的能力一起否定
    • 这让讨论变成一场战争
  • 时刻提醒自己:
    • 讨论的目标是让最终的结果变得更好,而不是证明『我』是对的
    • 否定其他人的意见的时候,注意自己的表达方式,『对事不对人』90%的人都学不会(尽管他们认为自己懂)。